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		    NEO SONIC 
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Contents

- O que é isso?
- O que precisa?
- Bem, qual é a história?
- O que há de novo?
- Commentários
- O que já tem
- O que ainda falta
- Lista de golpes
- Créditos

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		  O QUE É ISSO?
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Este é o Neo Sonic, o Sonic redesenhado, inspirado
no game Sonic Advance, adaptado para a máquina 2D fighting 
M.U.G.E.N da Elecbyte feito por mim, MUGENHunter.

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		 O QUE PRECISA?
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Antes de tudo, a máquina MUGEN , a qual pode ser baixada
em http://www.elecbyte.com e depois, os arquivos
dentro deste arquivo

* Neo_Sonic.def
* Neo_Sonic.sff
* Neo_Sonic.snd
* Neo_Sonic.cns
* Neo_Sonic.air
* Neo_Sonic.cmd
* Neo_Sonic1.act
* Neo_Sonic2.act
* Neo_Sonic3.act
* Neo_Sonic4.act
* Neo_Sonic5.act
* Neo_Sonic6.act

Unzip o arquivo em um sub-diretório do seu diretório 
MUGEN chamado "chars\Neo_Sonic" e adicione a linha
"Neo_Sonic" (mais detalhes no select.def) para o seu
select.def abaixo da seção [Characters].

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             BEM, QUAL É A HISTÓRIA?
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Impulsivo, qual seria um outro caráter de um personagem que corre a uma velocidade supersônica? =) 
Graças ao dote "inato", copnsegue entrar em problemas com extrema facilidade, da qual sempre sai com sucesso por si mesmo ou com a habilidade de seus seus amigos fiéis. Leal e corajoso, 
estas são boas razões para que ele seja o líder do "bem". 
A história de Sonic não é de fato definida, isso porque existem várias versões : Sonic do vídeogame,o Sonic americano do Cartoon (na prática Sonic da Archie Comics e DIC) e o Sonic do Animé. 
O personagem continua igual, mas o background muda: segundo o videogame, Sonic não vive em um lugar bem definido e esta sempre pronto para entrar em ação, acompanhado de Tails, enquanto que para os autores americanos, Sonic faz parte dos Freedom Fighters, os combatenters pela liberdade, na qual tentam derrotar Robotnik, no planeta Mobius. 
Segundo a trama, vivem em Knothole, uma aldeia na floresta, e seus pais são Jules e Bernie Hedgehog (transformados em robô por Robotnik) e seu tio Charles (Conhecido também como Tio Chuck), que também é robotizado mas possui sua mente livre da influência do robotizador que de fato inventou. 
No Sonic Anime (Sonic:The Movie) nós vemos Sonic e Tails vivendo na Ilha Flutuante (são suspensos todos os continentes da área), idêntica à Angel Island do game (que foi feita no Sonic 3). Os anéis também são diferentes de acordo com as séries: no jogo, sabemos bem que serve para marcar pontos, agora segundo os autores de Adventures Of Sonic The Hedgehog, Tio Chuck inventou uma arquitetura que gera uma Power Ring por dia, com o diametro de cerca de 30 cm da qual Sonic pode tirar energia e lutar com a sua força total. 
Felizmente, suas armas de combate são iguais: Sonic faz um Spin Dash (ou um Ataque de Giro Supersônico) em todas as séries!Só o ataque "guiado" possui uma prerrogativa inata em Sonic Adventure, mas está presente todos os escudos de Sonic 3D. No jogo pode criar em torno de si mesmo um escudo em uma fração de segundo, e utilizar os vários power-ups do gmame. Geralmente é o personagem mais rápido entre os selecionáveis e costuma saltar um pouco mais que os outros também. No LFs - Battle, Sonic está um pouco mais equilibrado, embora seja bem resistente e forte. Quanto à questão velocidade, ele possui uma velocidade
comum, exceto quando corre e quando utiliza seus golpes!!!
Seus quadros de animação estão relativamente bons mas o quadro de andar não ficou lá
essas coisas, afinal eu faço tudo sozinho...!!!(Só vivo dando essa desculpa!!!!;)!!
Se quiser envie um e-mail sobre as animações para que eu possa modificá-las futuramente,
a fim de que sintam melhor jogando!!! Valeu pela compreensão!!!!

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 		     PROFILE
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Nome: Maurice "Sonic" Takeshi the Hedgehog
Idade: 16
Ano de Nascimento: 23/06/3219
Signo: Câncer
Sexo: Macho
Ocupação: Freedom Fighter - Hero Side
Tendência: Honrado (meio seboso às vezes, mas tá amadurecendo...)
Lugar: Vila de Knot Hole / Floating Island
Raça: Ouriço

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		  O QUE HÁ DE NOVO?
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* 6 paletas
* Todos os golpes especiais
* 1 Win Pose

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		   COMMENTÁRIOS
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* Atualização para a versão 2001.04.01 do MUGEN
* Este Sonic tem ~= 62,5% a mais de tamanho que o Sonic de Mega,
  além de desenhos "originais"!!!

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		   O QUE JÁ TEM?
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* Todos os ataques de pé
* Todos os ataques aéreos
* Duas winning poses
* Sonic Roll Attack
* Flip Rush (follow-up)
* Hard Sweep Dash (follow-up)
* Sonic Spin Blade
* Sonic Slash Attack
* Spin Dash Attack
* Sonic Acrobatic Rush (DM - SDM)
* Todos os ataques baixos
* Provocação
* Alguns sons (KO, esquiva, hits, pousando...)
* Todas as animações tipo apanhando, defendendo,
  e caindo
* Losing pose
* Esquivar
* Animação de Tonto (provisória)

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		O QUE AINDA FALTA?
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* Intro vs Tails
* Intro vs Knuckles
* Intro vs Mighty
* Intro vs Shadow
* Intro vs Amy
* Intro comum
* Arremesso
* Knockdown Attack (FFs_2)
* Sequence Attack (FFs_2)
* Low RoundHouse (FFs_2)
* Sonic Straight Kick (follow-up) (FFs_2)
* Sumersault Slash Kick (follow-up) (FFs_2)
* Todos os ataques aéreos
* + um Super Combo Motion
* + uma winning pose
* Storyboards Intro e Final
* Animação de continue (não tenho certeza se eu farei)

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		 LISTA DE GOLPES
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* Light punch
	- A
* Light kick
	- B
* Fierce punch
	- X
* Fierce Kick
	- Y
* Forward Dodge
	- F + A + B
* Backward Dodge
	- B + A + B
* Sonic Roll Attack:
	- D, DF, F + A ou X
	= Se você começou o move com tal botão, os follow-ups só podem ser feitos
	= com o mesmo botão.Ex.: Sonic Roll Attack com A só pode ser seguido com o
	= Flip Rush com A e o Flip Rush com X só pode ter como sequência o Hard
	= Sweep Dash com A.
        = Faça o follow-up antes do golpe anterior acertar para fazer
	= a animação emendar um combo senão o oponente conseguirá defender
	= o golpe seguinte. Isso vale para todos os follow-ups.
* Flip Rush (follow-up 1):
	- (Após o Sonic Roll Attack), D, DF, F + A ou X
* Hard Sweep Dash (follow-up 2):
	- (Após o Flip Rush), F + A ou X
* Sonic Spin Blade (anti-aéreo):
        - F, D, DF + A ou X
* Spin Dash Attack:  
	= F, DF, D + A ou X
* Sonic Slash Attack: 
	= (No ar), F, DF, D + A ou X

Lembrete: Todo DM vira SDM  quando Sonic estiver piscando,
	  (isso acontece quando tiver com 1/4 ou menos de energia), 
          aí pode fazer o SDM dispondo de 1 Level Power Bar.
	  Para fazer um DM, só é necessário ter 1 Level Power Bar.

* Sonic Acrobatic Rush (DM - SDM)
	- D, DF, F, D, DF, F + A ou X
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		    CREDITOS
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- A SEGA e a Sonic Team pelos quadros que eu alterei (refiz no caso) e pela existência do
  personagem. Brigadu!!!:D!!!
- Ao Sés pelo Mugen Character Maker (mto maneiro esse programa!!!)Vlew!!!!
- Ao Julio the Armadillo, Yuski the Dog and Dohlberg pelos sprites e idéias
- Ao Blaze Hedgehog pelos sons de Sonic.
- Ao NeoGouki (esse cara só faz chars maneiros e com perfeição...) por me dar a idéia
  de usar o sistema de golpes de Sonic inspirada do Neo Kyo!!!Vlew!!!!!
- Ao site The Sonic Channel pela história e detalhes de Sonic!!! Vlew!!!.
- A Elecbyte, por fazer o MUGEN, a super máquina de
  luta 2D!!!
- A todas as pessoas que testam personagens
- Aos meus colegas que me zoaram por cada personagem que fiz.
- Ao meu irmão por ter me dito desde o primeiro dia para eu deletar o jogo
  (Lógico que não ouvi mas agradeço mesmo assim...)
- Agradeço principalmente a vc por pegar o meu projeto!!! Um grande OBRIGADO de coração!!!
- E...porque não...a mim mesmo, ora!!!
- E a outas pessoas que, por motivo de esquecimento
  ou que me ajudará no futuro, me desculpe
  se eu a(s) esqueci. Eu as agradeço também

Desculpe se eu plagio muitos golpes, mas isso não significa que eu tenho 
falta de ética, por isso eu agradeço, mesmo quando eu uso algum arquivo
dos outros (como Shadow Watcher, Jin Kazama, Moxmaniac, etc... Obrigado pela compreensão!!!
Alguns sprites estão mal-desenhados ou algumas animações contém poucos sprites mas 
tentarei corrigir isso na versão completa!!!

AVISO: Eu não vou tomar nenhuma responsabilidade por qualquer dano que este 
personagem tenha feito direta ou indiretamente!!!Use por sua própria conta!!!